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Personnages 3D

Guerrier médiéval - Kal'voh

J'ai été nominée à la Gala BASA 2017 dans la categorie « Conception 3D » pour l'art conceptuel, la modélisation 3D et les textures du personnage « Kal’voh » un guerrier medieval.

ZBrush 4.7 - Maya - 3DsMax - Marvelous design - Photoshop

Pessoa

Fernando Pessoa a été un Poète portugais, écrivain, critique littéraire, traducteur, éditeur et philosophe. il a été l'une des figures littéraires les plus significatives du 20ème siècle et l'un des plus grands poètes.

Pessoa a été un écrivain prolifique, et pas seulement sous son nom. Il ne les appelait pas des pseudonymes parce qu'il sentait que cela ne capturait pas leur véritable vie intellectuelle. Alors, il les appelait des hétéronymes. 

Hétéronyme: fait référence à un ou plusieurs caractères imaginaires créés par un écrivain pour écrire dans des styles différents.

 

Ce projet s'inspire de cet artiste qui se voyait parfois «s'effacer» et remplacé par un autre visage.

 

Dans ce projet, j'ai fait la recherche historique, l'art conceptuel, la modélisation 3D et les textures des personnages.

ZBrush 4.7 - Maya - 3DsMax - Marvelous design - Photoshop

Personnage steampunk

WIP d'un personnage qui vit dans un avenir steampunk et travaille comme ingénieur mécanique.

Dans ce projet, je travaille en tant qu'artiste concepteur, modeleur 3D et je réalise toutes les textures.

 

ZBrush 4.7 - 3DsMax - Maya - Photoshop

Femme d'un monde fantastique

Ceci est un travail d'un art conceptuel 2D trouvé dans l'Internet.

Dans ce projet, j'ai fait la modélisation 3D et les textures.

 

ZBrush 4.7 - Maya - Photoshop

Adam-une

J’ai été nominée en 2016 par la Gala BASA dans la categorie Conception 3D avec « Adam-une » un robot gynoïde oublié dans un laboratoire. Ce projet est inspiré par le steampunk art. Dans ce travail, j'ai fait l'art conceptuel, la modélisation 3D et les textures.

ZBrush 4.7 - Maya - 3DsMax - Photoshop

Femme de la forêt

Ce projet est inspiré par l'artiste japonais Hayao Miyazaki. Ici, je voulais représenter l'âme de la foret dans le corps d'une femme.

Dans le projet, j'ai fait la modélisation 3D et les textures.

 

ZBrush 4.7 - Marvelous design - Maya - Photoshop

3D Artist

Holder of a bachelor's degree in arts and animation’s sciences from the Université Laval, I have become passionate about digital sculpting. I developed an expertise in 3D modeling of characters, objects and environments. In addition, I gained a good knowledge in texturing, UVs and 3D clothing creation techniques.

My self-taught ability, good time planning and energy to commitment are an asset for teamwork integration.

I am dedicated to achieving the goals and delivering artistics and high-performance products, set by the project pipeline. I already have experience in animated short films and  video game prototypes.

Artiste 3D

Détentrice d'un baccalauréat en arts et sciences de l'animation de l'Université Laval et passionnée par la sculpture numérique. J'ai développé une expertise en modélisation 3d des personnages, objets et objets de décors. De plus, j'ai acquis de bonnes connaissances en création des textures et UVs.

Ma grande capacité autodidacte, bonne planification du temps et aptitude pour susciter l'engagement, sont un atout dans mon intégration aux équipes de travail.

Je me consacre à atteindre les objectifs fixés et à livrer des produits de qualité artistique et performants, selon le pipeline du projet soit des courts-métrages d'animation ou des prototypes de jeux-vidéos.

Contact
jenny.m.lian@gmail.com
+1 (418) 271-1201
Curriculum Vitae
Social

© 2018 - Jenny Lian.

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